Shade歷史版本演進
作者:賢琴藝致 日期:2007-10-15 13:50
甚至OBM品牌行銷
源於自身的多元文化
是我們源源不絕的設計寶藏
不須妄自菲薄
當然
更不能睥睨一切!
套一句最近很紅的話
笨蛋!問題的關鍵在設計
不在使用的軟體昂貴與否!
從事3D設計
軟體的選擇顯得格外重要
目前業界普遍使用3DMAX做為招聘人才的基本條件
但若依軟體的價格及更新的速率
折算設計費一定是一筆相當可觀的數目
然而事實上.並不是每一間設計公司
都使用得起正版3DMAX或MAYA
殺雞焉用牛刀
Shade小而美
絕大多數3DMAX做得到的.Shade也不輸
歷經多次變革.shade9效能也大幅提升
真的滿適合台灣的設計產業
推薦!
Shade歷史版本演進修改至日本維京百科shade
http://ja.wikipedia.org/wiki/Shade
及
Shade 6 Professional雜誌/定價1600+稅
作者:園田浩二1957年福岡縣生.福岡大學商學部商學科畢業
shade簡介
作者:賢琴藝致 日期:2007-10-15 02:10
Shade [] 陰影.濃淡 雅虎字典
是一套日本國產3DCG軟體
三維電腦繪圖 3 Dimensional Computer Graphics
不僅具足了3D實體建模功能.自由曲面.彩現........
在Shade9更新增虛擬實境互動效果
及對一般使用者來說十分夠用的動畫功能.可加入空間音效
價格上相較3DMAX商業版15萬,MAYA商業版40萬...兩者皆不含外掛etc
Shade實在是一套物美價廉.物超所値
相當實惠.相當値得推薦的3D軟體
以目前最新的Shade9來說
價格會依據不同使用者的需求層級遞減
官網售價http://shade.e-frontier.co.jp/9/verup.html
1 新台幣 =3.5962 日圓...售價未含稅
入門ishade基礎basic約台幣三~四千
進階personal約八千上下
專業professional約二萬五上下
或許.可再加一些素模套餐
當然
不用會太多軟體.端視個人需求.將一套軟體功能精熟最重要!
廢話不多說.請先看日本官網shade9動畫展示

常去刺激自己的連結
Shade online 画像投稿機にようこそ!
http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/myalbum/
繪製栩栩如生的3DCG人物是相當困難的一件事
一個很喜歡的作品
投稿者 : K.Fukuma
出處 http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/myalbum/photo.php?lid=3114
高手
自由曲面的曲線功能的確強大
Shade日本官網 http://shade.e-frontier.co.jp/
Shade美國官網 http://www.e-frontier.com
Shade台灣官網 http://www.shade.com.tw/
Shade9.2Professional for win 試用版下載~支援vista
http://dl.e-frontier.co.jp/trial/Shade920DEMO.exe
試用期間: 30日間...試用看看吧!
電腦環境等級
http://shade.e-frontier.co.jp/9/system.html
CPU: Intel Pentium III、AMD Athlon XP以上
記憶體512MB以上 (1GB以上を推奨)
電腦繪圖的硬體等級
很遺憾~~~越高一定有助於速度及品質
跟荷包過不去><
日文教學教室
shade9示範教學短片
http://shade.e-frontier.co.jp/training/images_ver9/sample.mov
shade英文教學Q&Ahttp://www.e-frontier.com/article/archive/328/
作品展示http://www.e-frontier.com/go/shade/gallery
木牛流馬
作者:賢琴藝致 日期:2007-06-02 00:58
2007/2/5~9Maya8.0學習
作者:賢琴藝致 日期:2007-02-05 03:31
工欲善其事必先利其器,數位工具實在是一個好幫手!隨著工具的進步,單純建模已經不再是那麼遙不可及,使用Shade製作動畫才 發現,要是沒有點表演藝術的天份,還真不知道該怎麼動
目前正在玄奘大學學習maya玄奘購買了50套正版maya(資傳學院視傳系maya教育精簡版一套約近四萬)掌聲鼓勵
請期待後續最新情報
講師:陳威光
教室:玄奘大學.廣欽大樓K305電腦教室
電腦等級:CPU/IntelPentium3.4GHz,RAM/2G,顯示卡/
軟體:Autodesk Maya9.0
第一天2007/2/5授課內容:
toolbox
display->UIelemants
>hide UIelemants
>show UIelemants
>restone UIelemants
物件選取.元素選取
surfaces/ploygons
圖層使用
===
環境設定
[F2]Animation動畫模組
[F3]Polygons角面(多面體)模組
[F4]Surfaces曲面模組
[F5]Dynamics物理場
[F6]Rendering輸出(算圖.彩現.渲染)
Customize 自訂模組
===
快速鍵~maya的快速鍵以英文狀態.鍵盤小寫為主
[a]->顯示全部
[f]->對準物件
[w]->旋轉
[e]->移動
[r]->放大縮小
[g]->指標
[5]->灰階模式
[alt]+滑鼠左鍵->旋轉視角
[alt]+滾輪->平移視角
滾輪->放大縮小
[alt]+[ctrl]+滑鼠左鍵->左下至右上-放大選取
右上至左下-縮小選取
今天autodesk原廠親自demo了一些maya在電影特效的運用,今年2007第79屆奧斯卡特效.這三部入圍“Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest”"Superman Returns"“Poseidon”好萊塢式特效以前總認為遙不可及,在未來令人雀躍的是motion catpure等工具都將變成很平實的產品
http://www.youtube.com/watch?v=IJ4tndpwL-o
從幾年前的百萬到現在maya商業版售價約40萬(還不包括學會喔).教育精減版約近四萬,3dmax商業版售價則約15萬,預 算從千萬降至百萬,這對欲發展數位媒體的大學科系來說實在是一大福音,當然,這樣的價格對一般國高中學校來說仍是遙不可及的理想 ,其實shade對一般user已經是超強大的軟體了.專業版約3萬多相較之下真是便宜又大碗
畢竟想法才是最珍貴的
幾個不錯的動畫
可口可樂~跟下學期的作業很接近
http://www.youtube.com/watch?v=XUp7E-JFyM8
animusic~樂器創作
http://www.youtube.com/watch?v=l1hqF9nqabQ
Hellgate~史詰詠老師播放的動畫音效
http://www.youtube.com/watch?v=MGJ8LCcCfAY
不知名動畫手稿
http://www.youtube.com/watch?v=gTditDdUSG
第二天2007/2/6授課內容:
專案設定
window->outliner子視窗內有四台攝影機.基本光源及材質
材質庫
window->reading editors->multilister
display->ui elemants->attribute editor
->c hannel box/layer editor
屬性表設定
window->settings/perferences->preferences
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